20 asombrosos tutoriales de Zbrush
ZBrush es una herramienta de escultura digital que tiene características de modelado, pintura y texturizado 3D / 2.5D. Con su tecnología patentada “pixol”, almacena información de iluminación, color, material y profundidad para todos los objetos en la pantalla. ZBrush se utiliza para crear modos de gama alta y se utiliza con frecuencia en juegos, películas y animaciones. Hemos elaborado un resumen de los 20 mejores tutoriales de ZBrush para brindarle un conocimiento profundo de esta increíble herramienta.
Con varias características como 3D Brushes, ZSpheres, Polypaint, Illustration, Transpose, etc., se ha convertido en una de las herramientas de TI entre los diseñadores.. ZBrush utiliza niveles dinámicos de resolución para permitir a los escultores realizar cambios globales o locales en sus modelos. ZBrush es mejor conocido por facilitar esculpir detalles de frecuencia media a alta que tradicionalmente se pintaban en mapas de relieve. Obtenga más información en los siguientes tutoriales.
Fabricación de escultura
Aprenda a hacer una escultura inspirándose en una imagen de referencia..
Tutorial de Making of Sculpture
Acantilado
Aprende a hacer esta increíble escena de fantasía..
Modelado de un dinosaurio
Aprende a modelar un dinosaurio en Zbrush.
Tutorial de modelado de un dinosaurio
Making Of “Artista”
Aprenda a hacer un gato usando ZBrush y Photoshop.
Tutorial de Making Of “Artista”
Humo en el ojo
En este tutorial, el autor no va a explicar el modelado, ni el texturizado o la iluminación, pero explicará el proceso de postproducción que permite que cualquier imagen toque el cielo y esta parte se pierde principalmente en los makings / tutoriales. Aquí está el modelo terminado; ha realizado la pintura en ZBrush utilizando colores planos aplicados con alfas de modelado.
Realización de videos de No More Wine
Simon Blanc de Blur Studios, te muestra las herramientas que usó para crear su trabajo de ZBrush No More Wine. Siga paso a paso mientras Simon crea su personaje base a partir de ZSpheres y luego continúa esculpiendo y pintando..
Tutorial de vídeo Making of No More Wine
Fabricación de Reichskrone
Como el wuthor quería que se pareciera lo mejor posible a la corona original (hoy en Viena, Austria), tuvo que investigar mucho. Comenzó buscando muchas imágenes de referencia, principalmente fotos detalladas, ya que supongo que no le prestarían la corona. Recopiló información sobre sus dimensiones y estudió todos los detalles de cómo se construyó, lo cual fue bastante difícil con solo referencias borrosas..
Tutorial de Making of Reichskrone
Making of Warlord por Darukin
En este proyecto, el autor usó principalmente Zbrush para la mayor parte del modelado y todas las esculturas y poses, y el autor usó Never-Center Silo para gran parte del modelado de bordes duros de varios accesorios. Finalmente, la iluminación y el renderizado se realizaron principalmente dentro de Zbrush, donde exportó varias capas, incluidas las capas de iluminación y las capas de material especial, y las compuso en Photoshop, que también utilizó para el texturizado y el post-trabajo..
Tutorial de Making of Warlord por Darukin
Horneado de materiales ZBrush en un mapa de texturas
Joseph Drust, artista senior de personajes en Vicious Cycle Software, demuestra cómo hornear materiales de ZBrush en un mapa de textura.
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Tutorial de horneado de materiales ZBrush en un mapa de textura
Escultura rápida “Amph Man”
Una escultura de velocidad ZBrush creada por Jesse Sandifer. Jesse usa el pincel ZBrush, herramientas de pintura y poses para crear una criatura con diferentes cualidades de pez..
Tutorial de escultura rápida “Amph Man”
Tutorial sobre renderizado con ZBrush y Photoshop
Muestre el artículo tutorial sobre cómo crear renders geniales usando ZBrush y Photoshop.
Tutorial sobre renderizado con ZBrush y Tutorial de Photoshop
La realización del “nacimiento”
Este proyecto te guiará paso a paso y te permitirá crear una escena completa con Zbrush 3 desde cero, esculpir, texturizar y finalmente renderizarla..
Tutorial de cómo se hizo el “nacimiento”
Realización de “El paquete que llevan”
Aprende a modelar esta increíble escena..
Tutorial sobre cómo hacer el paquete que llevan
Making of DinoMonster
Cuando piensas en hacer algo como esto en aplicaciones 3D como Maya o Max hace unos años, llevaría tres veces más tiempo hacerlo y aún así no se vería tan bien como se ve hoy. Nosotros, que amamos y vivimos el CGI, tenemos la suerte de vivir en la era del renacimiento del CGI. Ahora depende de nosotros hacer que sea memorable produciendo imágenes geniales e inspiradoras para nuestros futuros antepasados..
Tutorial de Making of DinoMonster
Making of Assassin
En este tutorial aprenderás el proceso de creación de un personaje 3D Assassin.
Tutorial de Making of Assassin
Increible hulk
Aprende a hacer Incredible Hulk por Antonio Juricic.
Tutorial de Incredible Hulk
Belleza policial
Aprende a hacer una futura chica policía siguiendo este tutorial..
Tutorial de belleza policial
Anciano
En este tutorial explicaremos cómo hemos creado la obra de arte “Anciano – Retrato”. Al principio, el modelado y desenvolvimiento se realizó en Blender, el detallado y el renderizado en Zbrush y algo de postproducción con Photoshop. Debe estar un poco familiarizado con estas herramientas, los artistas más avanzados pueden hacer primero y la última parte de este tutorial en diferentes aplicaciones..
Making of Maestro de la botella
El autor Khalid Abdulla Al-Muharraqi ha explicado algunos de los pasos que normalmente daría para crear un concepto como “Maestro de la botella”..